Wann hast du zuletzt aktiv gespielt?
Spider-Man-Web-Shooter gab es dreimal: Chapter 3 Season 1, Ende Chapter 4 Season 2 und Chapter 7 Season 3. Wähl deine Zeit – die Liste zeigt nur, was seitdem neu ist.
Comeback-Bootcamp
Alles, was sich seit deiner aktiven Zeit geändert hat – mit exakten Zahlen statt Basics. Stand 11.10.2026, Chapter 7 Season 4 „Override“, Patch v42.30.
Spider-Man-Web-Shooter gab es dreimal: Chapter 3 Season 1, Ende Chapter 4 Season 2 und Chapter 7 Season 3. Wähl deine Zeit – die Liste zeigt nur, was seitdem neu ist.
Competitive 2026
Die FNCS-Duo-Saison ist mit dem Global Championship in Antwerpen (26.–27.09.) vorbei. Jetzt läuft die neue FNCS Solos – und nebenbei jede Woche Victory-, Cash-, Ranked- und Reload-Cups.
Fast-Track-Qualifizierte EU: shxrk, Bimbo, Akiira, Flex, Sky, Pixie, wolvax, Kenrop.
Termine EU laut Liquipedia und Epic-Übersicht. Uhrzeiten nur, wo bekannt (UTC → wird in deiner Zeitzone angezeigt). Immer im Compete-Tab gegenchecken.
FNCS Solos (Finals, laut Liquipedia/Osirion): Victory Royale 60 Punkte, Platz 2 = 53, Platz 3 = 49, danach grob −1 pro Platz bis in die Top 50, jede Elimination 4 Punkte. Die verbindliche Tabelle steht in den offiziellen Regeln (Attachment A).
FNCS Duos 2026: Win 65 Punkte, Elims je nach Stage 2–4 Punkte.
Victory Cups: Geld pro Win in Runde 2 (Solo Build 100 $, Reload Duos 200 $ pro Duo).
Hak ab, was du schon hast – wird lokal in deinem Browser gespeichert.
Wichtig: Es gibt zwei „PR“. Die alte Fortnite-Tracker-PR ist ein inoffizielles Punktesystem. Seit 05.06.2026 gibt es die offiziellen Epic Power Rankings – nur die zählen für Turnier-Zugänge (FNCS Solos: Top 200.000) und Runden-Skips (Top 2.000).
Update: wöchentlich. Einsehen: Compete-Tab / fortnite.com/competitive. Gilt für fast alle Battle-Royale- und Reload-Turniere.
Storm · Surge · Moving Zones
Ranked spielt laut Epic mit denselben Regeln wie Turniere: „Standard 12 phase Storm intervals“. Die Pub-Storm-Anpassungen aus v41.00 und v41.20 gelten laut Patch Notes ausdrücklich nicht für Ranked/Competitive. Die Werte unten sind aus der Storm-Historie rekonstruiert – plausibel (Ø-Game ≈ 24 min), aber nicht von Epic als Tabelle veröffentlicht.
Storm-Schaden = % der max. HP pro Sekunde, trifft nur HP, nie Schild. „Schrumpf-Speed“ = durchschnittliche Geschwindigkeit der Stormwand (Radius-Differenz ÷ Schrumpfzeit). Zum Vergleich: Laufen 5,48 m/s, Sprinten 7,39 m/s (mit Stamina-Pausen Ø 6,47 m/s), Hock-Laufen 4,18 m/s, Heilen im Gehen ~2 m/s.
Simuliert die 12 Zonen nach den Regeln oben: Zonen 1–6 landen immer komplett im alten Kreis, ab Zone 7 wandert der Kreis um bis zur „Move Distance“ – genau da entstehen Halb-halb- und komplett verschobene Zonen. Ziehe an der Zeitleiste oder lass es laufen.
Den Begriff gibt es noch – er passt nur auf andere Zonen als früher. In Arena-Zeiten war Zone 5 die klassische Halb-halb-Zone. Heute gilt:
Limits laut Fortnite Wiki. Epic testet bei einzelnen Events immer wieder andere Werte (z. B. Net Surge beim Global Championship 2026).
Storm trifft nur HP. Schild hilft dir hier nicht.
Kumulierter Storm-Schaden in einem Match:
Das ist relevant, wenn du in frühen Zonen lange im Storm lootest/rotierst (1 HP/s summiert sich) und später durch Moving Zones musst.
Loot Pool · Stats · Falloff
Alle Werte aus der Fortnite Wiki, aktueller Stand nach den Hotfixes von v42.10 und v42.30. 1 Tile = 5 m. Turnier-Pool laut Wiki-Tournament-Loot-Pool und Osirion (Comp-Hotfix 01.10.).
Body-Damage bei voller Pellet-Trefferzahl, jeweils höchste Comp-Rarity (Pump/8-Bit Legendär, Sweeper Legendär). Werte zwischen den Wiki-Stützpunkten linear angenommen.
„≤“: Hinter dem letzten Wiki-Stützpunkt (Pump/8-Bit: 15 m, Sweeper: 30 m) ist nur bekannt, dass der Damage weiter fällt – der Wert ist eine Obergrenze.
Volle Damage bis 50 m (10 Tiles) – auf normalen Fight-Distanzen spielt Falloff bei ARs also keine Rolle.
Body-DPS = Damage × Schuss pro Sekunde, ohne Nachladen.
Abgeleitet aus Stats, Turnier-Pool und Patch-Richtung. Keine offiziellen Pickraten – die veröffentlicht Epic nicht.
Standard-Inventar, das sich aus Pool und Stats ergibt. Achte beim VOD-Schauen darauf, wie sie zwischen Slot 1 und 2 rotieren.
Heals · Siphon · Mobility
Seit Chapter 5 (v28.00) funktionieren Heals komplett anders als zu deiner C3-Zeit: Schildtrank und Med Kit heilen in 0,5-s-Ticks, du kannst dabei langsam gehen, und ein Abbruch behält, was schon geheilt ist.
Kumulierte Heilung über die Zeit ab Drücken der Taste. Der Schildtrank ist „hinten lastig“: nach 3 s erst 18 Schild, die restlichen 32 kommen in den letzten 2 s. Der Chug Jug startet nach 2 s und füllt dann gleichmäßig 20 pro Sekunde – volle 100/100 erst nach 12 s.
Situation einstellen → beste Reihenfolge aus dem, was du dabei hast.
Die echte Impulse Grenade ist gevaultet. Ihr Erbe im Turnier-Pool ist die Overdrive Grenade (Selten, Stack 6):
Zum Vergleich früher: Impulse = Fallschaden blieb, Shockwave = kein Fallschaden. Die Pocket Shockwave gibt es aktuell nur in Zero Build und nicht im Comp.
Sliden · Sprint · Mantling
Sliding kam in deiner C3S1-Season (v19.00). Seitdem ist viel dazugekommen – und einiges wieder rausgeflogen.
Geschwindigkeiten in m/s laut Fortnite Wiki.
* Seit v28.00 kannst du Shield Potion, Minis, Bandagen und Med Kit in der Bewegung nutzen, wirst dabei aber auf Gehtempo gebremst.
Shattered Coast · v42.30
Die aktuelle Insel heißt Shattered Coast (seit C7S3, eine vom Zero Point zerlegte Version der Golden Coast). Mit v42.00 kamen Green Hill Zone, Reality’s Reign und Stone Sanctum, mit v42.30 Nightmare Neighborhood und Freaky Fields.
Ziehen = verschieben · Mausrad/Pinch = zoomen · Marker klicken für Details. Raster wie im Spiel: A–J von links nach rechts, 1–10 von oben nach unten.
Gewichte, was dir wichtig ist – die Named Locations werden danach sortiert.
Loot = Chest-Zahl laut Wiki (Pub-Werte), Zentral = Abstand zur Kartenmitte, Ruhe = grobe Einschätzung, wie contested ein Spot ist. Unbekannte Chest-Zahlen fließen neutral ein.
Auf fortnite.gg/map siehst du die aktuelle Insel mit allen Chests, Rare Chests, Ammo-Boxen, Fishing Spots, Fahrzeugen, NPCs und Bossen als einzelne Layer.
fortnite.gg lässt sich nicht einbetten, deshalb ist es hier als Link drin.
| Wer/Was | Wo | Loot | Turnier? |
|---|---|---|---|
| Hush (Boss) | Reality’s Reign (laut einigen Guides alternativ Nightmare Neighborhood) | Enhanced Assault Rifle (Mythisch) | ja |
| Dr. Eggman | war Green Hill Zone | 8-Bit Shotgun Legendär, Sonic Power Sneakers, Chug Jug | seit 01.10. weg |
| Freddy Krueger | Nightmare Neighborhood | Freddy’s Nightmare | nur Casual |
| Freddy Fazbear & Foxy | Freddy Fazbear’s Pizzeria | Animatronic übernehmen | Pub-Feature |
| Adam Smasher | wechselnd | Rebecca’s Guns (Mythisch) | nein |
| Stone-Sanctum-Vault | 2 Temple Vault Keys aus Containern | 3 Rare Chests, Slurp Barrels | Exotics nicht im Pool |
| Mega-Maze-Vault | 1 Key vom laufenden Container | 2 Rare Chests + 2 Chests | Exotics nicht im Pool |
| Golden Fishing Spots | Pac-Man Island, Insel nördl. Wonkeeland | Nur Legendäre Waffen | ja |
| Override Consoles | 8 Konsolen (Marker auf der Map) | Match-weite Modifier | für Turniere nicht bestätigt |
Sprites sind in Ranked zwar sammelbar, ihre Fähigkeiten aber deaktiviert.
Dein Trainingsplan
Dein Profil: Endgame, Rotations und Height kannst du – Fighting ist eingerostet. Deshalb ist der Plan 60 % Mechanik/Fights, 25 % Ranked/Turniere, 15 % Review. Fortschritt wird lokal gespeichert.
Wähl eine Session und start sie. Der Timer führt dich durch die Blöcke und zählt deine erledigten Sessions.
Bewerte dich ehrlich (1–5). Jede Mechanik hat einen Link zu Erklärvideos und Pro-Clips auf YouTube.
Codes ändern sich manchmal. Wenn eine Insel nicht lädt: Name in Discover suchen oder auf fortnite.gg nachsehen.
Szene 2026
Die Szene hat sich seit deiner Zeit stark verändert. Hier die Namen, die du 2026 kennen und schauen solltest.
Nationalitäten nur dort angegeben, wo Liquipedia sie führt.
eDPI = DPI × Sens. Peterbot und Pollo liegen bei 51,2, Malibuca bei 56–64. Wenn dein Fighting „zittrig“ ist, ist die Sens oft zu hoch.
Ich kann selbst keine Videos schauen – die Zahlen auf dieser Seite stammen aus Wiki, Liquipedia, Epic-Patch-Notes und Osirion. Für Erklärungen im Video-Format sind das die Quellen:
Deine Turnierhistorie
Ehrlich: Fortnite Tracker blockt automatisierte Zugriffe komplett (Cloudflare-Check), auch Osirion, fortnite.gg und die Epic-Seiten haben meine Abrufe abgelehnt. Deine alten Events konnte ich deshalb nicht auslesen.
Tipp: Alte Ergebnisse (älter als 720 Tage) zählen fürs offizielle PR nicht mehr – sie sind aber ein guter Vergleich, wo du „damals“ standest.